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Google組織重整,以Alphabet作為母公司運作時,曾經引起外界熱烈討論,如今再看「Al」phabet,似乎可以作為Google全方位布局人工智慧的解讀,其以人工智慧技術為核心,發展各領域的智慧硬體,未來一年將大爆發。



「今晚吃咖哩吧!」一名中年人在車上對著語音助手Google Assistant這麼說,而Google Assistant隨即就為車主找到曾經消費的咖哩餐廳,並且安排餐點確認訂單,當車主踏進家門後的15分鐘,咖哩就送到家,這個服務來自Google打造的語音助手Google Assistant。Google Assist桃園市平鎮區影音交友ant成為Google產品的靈魂,進駐產品的身體裡。10月5日,Google CEO桑德爾.皮蔡(Sundar Pichai)在產品發表會上一口氣推出Pixel、Google Wi-Fi、Google Home、Daydream VR與Chromecast Ultra等五種產品,這些產品有個共同點:內含Google Assistant。

2015年起,Google在人工智慧領域大放異彩。除了從OK Google進一步演化的Google Assistant之外,圍棋機器人AlphaGo、開源平台TensorFlow、搜尋系統RankBrain、智慧即時通訊Allo等人工智慧產品源源不絕地產出,不過,就在Google人工智慧產品紛紛上市的同時,Google公司組織也發生巨大變化。2015年中,Google重整公司架構,新成立Alphabet公司,成為Google母公司,原先的Google X與Google Ventures等七大業務成為Alphabet的子公司。

Alphabet公司的出現和人工智慧發展有關嗎?「Alphabet也可以理解為alphabet,意味著投資回報高於基準,這是我們一直以來奮鬥的目標!」Alphabet執行長佩吉(Larry Page)在公開信中這樣寫道,但他沒有明言對人工智慧領域的壯闊野心,就字首上來看,「Alpha波」正是一種腦波,也就是腦部電流活動的核心形式。

Google成立「Al」phabet就是為了AI?

「Google的野心就是把機器學習作為一個核心,然後用它去解決非計算機、非網際網路領域的各種問題。」創新工場創辦人李開復指出。「人工智慧將是Alphabet在未來新市場中的殺手鐧。」市調機構CB Insights一份研究報告也指出。

李開復分析,Google成立Alphabet,是因為Google在搜尋和廣告業務的累積,發展了一套以應用知識地圖(Knowledge Map)的商業模式:Google Brain。Google Brain就是機器學習的大腦,這個機器包括了平台與專家,如果它運用在搜尋領域就是一個搜尋引擎,如果能夠用在醫學領域,那它可能就是一個癌症診斷系統,當然也可用於智慧家電等各種不同領域。

Google深度學習大爆發的幕後秘辛

為了一窺Google人工智慧的發展藍圖與研發秘密,《數位時代》特別專訪Google MLX(Machine Learning Accelerated)技術總監雪克(Tal Shaked)。雪克專注於大規模機器學習系統的研發,並將成果應用到Google系列的產品。

雪克加入Google的11年當中,共同創建了搜尋排行系統Rankboost與機器學習系統Sibyl。他還有個特別身分:西洋棋特級大師,並且多年參與職業棋賽。「2012年以前Google使用深度學習的專案量是0個,但到2015年卻已經超過1,500個,這些專案包括Android、Google Apps、藥物開發、Gmail、地圖、Photos、翻譯與YouTube等等橫跨各種領域。」雪克指出。

2014年是Google深度學習起飛關鍵年。這年開始深度學習專案開始快速成長,2015年第二季就大爆發衝破800個,2016年第一季甚至突破2,400個,這背後的秘密是什麼?

「從外界看來我們是突飛猛進,但其實這是全球深度學習相關技術累積的成果,這些成果可以追溯到1950年代,這60多年的累積像一個長長的尾巴,支撐起Google的大爆發。」雪克分析。其實在2014年前,Google就看準世界頂尖人才,不惜砸下重金網羅這些稀有的優秀腦袋。2013年,Google把手伸進多倫多大學,收購其電腦工程系的新創團隊DNNResearch,這個團隊沒有驚人獲利與實質上市產品,有的僅是辛頓(Geoffrey Hinton)教授和他的學生等三個成員,但辛頓教授正是深度學習學派的開山祖師,他與學生所組成的團隊在神經網絡、自然語言處理與圖像辨識上連續創下驚人的研究或比賽成果,在被收購前一個月,這個團隊才剛連續拿下三個比賽,拿走近20萬美元總額的獎金。

除了DNNResearch團隊,2014年一個閃電併購案,也是讓Google在該領域大爆發的重要原因。這一年Google成功以4億英鎊從Facebook手中搶下DeepMind團隊。DeepMind為西洋棋神童暨神經學家哈薩比斯(Demis Hassabis)於2012年前所創立,今年以深度學習系統AlphaGo在五局三勝制的人機對弈大賽中,贏了韓國九段圍棋棋王李世乭,震驚全球。

現在,Google Brain和DeepMind團隊成為Google發展人工智慧的重要推進力量。

從機器學習到機器智慧的 AI發展藍圖

「Google人工智慧發展藍圖,是從Google的核心技術:機器學習(Machine Learning)所應用的搜尋與廣告,拓展到機器智慧的智慧家庭中樞Google home等智慧硬體,或Google翻譯、Google Photos與Gmail等等。」雪克指出,「Google希望整合這些技術成為人工智慧,可以被拓展到更大的應用在能源、醫療與機器人等其他領域,進入每個人的生活。」

其中,Google翻譯就整合人工神經網絡(artificial neural network,ANN),讓翻譯品質更接近人工翻譯,過去Google翻譯採用的是基於短詞句的機器翻譯(Phrase-Based Machine Translation,PBMT)但近日則採用基於神經網絡的機器翻譯(Neural Machine Translation,NMT),「以中英翻譯來說,若使用者要翻譯『請問廁所在哪裡?』,過去的Google翻譯給的是:『Where is the restroom?』,但現在翻譯品質更好了,系統會給出:『Excuse me, where is the toilet?』這樣的翻譯答案。」雪克舉例。

雪克還指出,Google Photos部分也使用卷積神經網絡(Convolutional Neural Network, CNN),讓機器可以自動標籤;機器可以基於人工智慧技術所進行的圖像辨識,對原本不具有標籤的照片進行分類;例如,使用者只要在搜尋欄位輸入「狗」,就可以讓系統可以自動辨識,找出整批有狗的照片。在Gmail應用中的智慧回覆(smart reply)功能也是以人工智慧給出建議回覆內容,透過對Gmail 收件匣分析使用者收到的信件內容,自動給出「明天見」、「馬上寄給你」等回覆選項,讓使用者回覆Gmail更得心應手。「除了這些核心產品,也利用深度學習優化Google數據中心能源利用率,以及用於檢測視網膜圖像中的糖尿病視網膜病變。」雪克強調。

「在日本已經有農業研發人員,使用TensorFlow工具開發出人工智慧揀選小黃瓜系統;現在,電腦已經不只會選土豆,電腦也學會根據小黃瓜的大小顏色與形狀自動挑選;此外,TensorFlow也被科學家拿來判讀衛星照片,透過機器學習,自動判別照片中的白色區塊是雲還是雪。」雪克說。Google機器學習團隊對於人工智慧的應用寄予厚望,2015年底,Google對外開放了自己內部開發使用的第二代機器學習程式庫工具TensorFlow;由於TensorFlow是第一套包含最完整、各種機器學習的程式庫與工具,TensorFlow毫不意外同時成為學界與業界最受歡迎的人工智能開源平台。

Google智慧硬體時代來臨,台灣扮演要角

巨量的數據、雲端運算資源的擴展與GPU等硬體進步,支撐起Google人工智慧技術猛進,也讓Google開始做「智慧硬體」大夢。過去Google一直未全力投入硬體發展上,常委由硬體合作夥伴生產,但今年4月,Google 成立新硬體部門,找Motorola前總裁歐斯特拉(Rick Osterloh)領軍,5月Google在開發者大會上也發表自行研發的機器學習專用晶片TPU(Tensor Processing Unit),而10月5日的發布會也全是智慧硬體,Google智慧硬體時代已然來臨。

過去就和Google緊密合作的HTC與華碩等台灣大廠,自然也是Google智慧硬體布局重要夥伴,在網路時代無緣參與世界舞台的台灣,正攜手Google跨進智慧硬體世界。「現在是Google有史以來最重視硬體的時候……台灣的軟體技術排世界前十,聯發科、HTC、台積電、鴻海等業者的等硬體產品是世界頂尖,台灣要能跟上AI技術潮,把握這個軟硬體整合的最佳時機。」Google台灣董事總經理簡立峰說。

記者周之鼎/美國安納罕報導

今年暴雪嘉年華中,新作《鬥陣特攻》最讓人興奮的就是公開了新英雄「駭影」以及兩張新地圖,本次台灣媒體也訪問到首席編劇 Michael Chu,請他談談駭影的角色設臺南市玉井區自慰杯計以及《鬥陣特攻》的劇情設計方向。

首先Michael坦言,先前的確是製作團隊故意在到處藏了「駭影」的線索,最早就是從玩家在多拉多發現的報紙開始,這些是製作團隊想了很久的決定,經過了很多審慎的考慮,因為駭影的設定也適合以這樣的方式來揭露,如果玩家夠細心,也許未來會發現更多角色。



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var theUrl = '';

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▲在今年開幕式上的現場動畫則和釋出的版本稍有不同,前面一分鐘則是鬥陣開發團隊員工「撩落去」拍攝,從暴雪被駭帶出駭影的出現。

談到《鬥陣特攻》的劇情,製作人說:「當然我們會讓鬥陣特攻的故事繼續發展下去,像是溫斯頓按下召回鈕之後會發生什麼事?我們會從漫畫、短片,甚至在遊戲中的新台詞讓故事發展下去。對我來說整個《鬥陣特攻》的故事可以分成幾個不同的階段,因此我們不一定會按照時間序來走,第一個階段是智械危機的時候,第二是捍衛者的黃金時期,像是慈悲、麥卡利都是這時候加入的,第三是捍衛者瓦解之後,最後進來的像是源式、溫斯頓、閃光,我們會利用此來描述鬥陣特攻的背景。」

再來談到駭影這個角色,Michael表示駭影的造型是由副美術總監設計出來的,原本他不是駭客,是個丟小刀的角色,最後的成果跟製作團隊最初想的是截然不同,後來決定讓他成為一個可以匿蹤的駭客,就慢慢成為了現在的科技龐克造型。另外在鬥陣製作團隊很強調光憑剪影要能分辨誰是誰,駭影最早的設計圖有穿個披風,結果剪影會很像安娜,因此最後決定給他換成了現在造型。此外使用線的概念是當時的美術設計師發想的,但在製作團隊任何技能都要能視覺化,不能只是概念,相信現在的駭影是當時的設計師以操偶師的概念去設計的。

此外媒體也提問為何駭影使用的是一般的衝鋒槍而非高科技武器?Michael則回答:「一般駭客我們會覺得不是善用武器的角色,所以沒有想過給她一個很特殊武器,至於為什麼選擇衝鋒槍,是因為這是一個初學者就可以使用的武器,而數位龐克的風格和衝鋒槍還有點搭配,所以最後沒有選擇高科技的武器。」

再來談到駭影的劇情以及在遊戲中會和哪些角色有互動?就製作人的說法,駭影的成長過程應該是沒有和其他英雄有過交集,她的成長背景是在幫派中長大的,而自己一個人比較孤獨的生活跟大家對駭客的刻板印象也比較接近,成長後也和利爪聯盟的死神、奪命女比較有交集。製作人透露他的遠距離傳送跟溫斯頓、閃光的裝置類似因此也有一些交集,另外他是個駭客,所以未來也許有有一些資訊是可以透過她揭露的。不過駭影總歸來說是一個沒什麼忠誠度的角色,他是一個為自己而活的人,現在會加入利爪聯盟只是因為對她比較有利。

而駭影在遊戲中實際玩起來?製作人則表示一般在短片中當然希望新英雄可以很威風,但遊戲中雖然每個技能看似都很犀利,並不會無法克制。舉例來說,駭影的匿蹤並不是永久,受到傷害也會解除,而且在一對一的正面衝突下,駭影也許打不贏任何一個人,因為被抓到大概都逃不掉是她的缺點。

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再來談到新地圖的部分,新的地圖「南極洲生態觀測站」在開發初期就被定位在可以打一對一和三對三的地圖,Michael回憶:「我們突然有人說,把他做成小美的生態站好了,因此我們覺得這很有趣,所以我們就開始放進她的一些研究器材、海報,因此最後就是現在所看到的。」而另一張綠洲城則是希望有差異化,原本只是想到沒做過中東風格的地圖,因此是先以這個方向開始設計,在把其他元素結合在一起。

談到鬥陣特攻的未來與是否會利用PVE劇情來說故事?Michael說:「鼠肯斯坦是我們首次嘗試用PVE,我們從這次學到了很多,也許未來不排斥用這樣的方式來說故事。」對於未來推出新英雄的頻率,Michael則表示:「我們沒有特定的時間軸來決定多久出一個新英雄,但我們會希望一段時間就有。而且最主要希望玩家知道我們持續提升整個鬥陣特攻,不光是增加新英雄。」

最後媒體則問到是否在這次的宣傳影片中藏有下一個新要素的彩蛋?製作人則說:「其實我不是很確定其他人有沒有放進去?但背景故事的那一隻影片確實值得好好看一下,至於動畫短片『潛入』應該是沒有。」





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